Oyonnax Rugby liderava a Pro D2 2026-27 depois da rodada 4.
Com 18 pontos, tinha 1 de vantagem sobre Provence Rugby. Nada ficou matematicamente decidido nesta rodada.
Resultados
| Data | Casa | Placar | Fora |
|---|---|---|---|
| Colomiers Rugby | 66–21 | US Dax | |
| Nissa Rugby | 33–37 | FC Grenoble | |
| RC Narbonne | 31–26 | Soyaux Angoulême XV | |
| Stade aurillacois | 28–29 | CA Brive | |
| SU Agen | 17–19 | Oyonnax Rugby | |
| US Montauban | 50–21 | AS Béziers | |
| USO Nevers | 20–22 | Biarritz olympique | |
| Valence Romans DR | 23–27 | Provence Rugby |
Classificação depois da rodada 4
| Pos. | Time | Jogos | Saldo de pontos | Pontos | Máx. | Top 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Oyonnax Rugby | 4 | +69 | 18 | 148 | Possível |
| 2 | Provence Rugby | 4 | +48 | 17 | 147 | Possível |
| 3 | CA Brive | 4 | +47 | 17 | 147 | Possível |
| 4 | Biarritz olympique | 4 | +29 | 14 | 144 | Possível |
| 5 | US Montauban | 4 | -2 | 13 | 143 | Possível |
| 6 | Soyaux Angoulême XV | 4 | +28 | 10 | 140 | Possível |
| 7 | FC Grenoble | 4 | +19 | 10 | 140 | Possível |
| 8 | US Dax | 4 | -30 | 9 | 139 | Possível |
| 9 | RC Narbonne | 4 | -36 | 9 | 139 | Possível |
| 10 | Valence Romans DR | 4 | +4 | 7 | 137 | Possível |
| 11 | Colomiers Rugby | 4 | +10 | 6 | 136 | Possível |
| 12 | Nissa Rugby | 4 | -19 | 6 | 136 | Possível |
| 13 | Stade aurillacois | 4 | -30 | 6 | 136 | Possível |
| 14 | SU Agen | 4 | -53 | 5 | 135 | Possível |
| 15 | USO Nevers | 4 | -9 | 4 | 134 | Possível |
| 16 | AS Béziers | 4 | -75 | 4 | 134 | Possível |
Máx.: o máximo de pontos com que o time ainda pode terminar.
Rodadas
Respostas rápidas
- Quem liderava a Pro D2 2026-27 depois da rodada 4?
- Oyonnax Rugby liderava a Pro D2 2026-27 depois da rodada 4. Com 18 pontos, tinha 1 de vantagem sobre Provence Rugby.
- O que ficou decidido na rodada 4 da Pro D2 2026-27?
- Nada ficou matematicamente decidido nesta rodada.
- Como isso é calculado?
- Um clube continua na disputa por um objetivo (terminar entre os seis primeiros, evitar o último lugar) quando pelo menos uma combinação dos resultados que faltam o leva até lá, levando em conta que os seus rivais também jogam entre si e que um jogo pode dar até cinco pontos: quatro pela vitória, dois pelo empate, um ponto de bônus por marcar pelo menos três tries a mais que o adversário e um por perder por cinco pontos ou menos. Só é dado como garantido quando nenhuma combinação pode tirar isso dele. Clubes empatados em pontos são tratados com cautela enquanto houver jogos por disputar: a igualdade basta para continuar na disputa, nunca para garantir. As penalizações em pontos estão incluídas tal como aparecem na classificação.