Lyon OU führte die Top 14 2026-27 nach dem 3. Spieltag an.
Mit 14 Punkten lag das Team 4 vor Union Bordeaux Bègles. An diesem Spieltag wurde rechnerisch nichts entschieden.
Ergebnisse
| Datum | Heim | Ergebnis | Auswärts |
|---|---|---|---|
| Aviron bayonnais | 46–24 | ASM Clermont | |
| Castres olympique | 29–27 | RC Toulon | |
| Lyon OU | 51–25 | Section paloise | |
| Montpellier HR | 50–13 | USA Perpignan | |
| RC Vannes | 23–29 | Stade toulousain | |
| Stade rochelais | 10–20 | Racing 92 | |
| Union Bordeaux Bègles | 40–10 | Stade français Paris |
Tabelle nach dem 3. Spieltag
| Pl. | Team | Spiele | Punktediff. | Punkte | Max. | Top 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Lyon OU | 3 | +47 | 14 | 129 | Möglich |
| 2 | Union Bordeaux Bègles | 3 | +53 | 10 | 125 | Möglich |
| 3 | Stade toulousain | 3 | +39 | 10 | 125 | Möglich |
| 4 | Montpellier HR | 3 | +43 | 9 | 124 | Möglich |
| 5 | Section paloise | 3 | +24 | 9 | 124 | Möglich |
| 6 | Aviron bayonnais | 3 | -19 | 9 | 124 | Möglich |
| 7 | Castres olympique | 3 | -3 | 8 | 123 | Möglich |
| 8 | Stade rochelais | 3 | -6 | 8 | 123 | Möglich |
| 9 | ASM Clermont | 3 | -17 | 5 | 120 | Möglich |
| 10 | USA Perpignan | 3 | -25 | 5 | 120 | Möglich |
| 11 | Stade français Paris | 3 | -37 | 4 | 119 | Möglich |
| 12 | Racing 92 | 3 | -66 | 4 | 119 | Möglich |
| 13 | RC Toulon | 3 | -4 | 3 | 118 | Möglich |
| 14 | RC Vannes | 3 | -29 | 0 | 115 | Möglich |
Max.: die höchste Punktzahl, die das Team noch erreichen kann.
Spieltage
Kurze Antworten
- Wer führte die Top 14 2026-27 nach dem 3. Spieltag an?
- Lyon OU führte die Top 14 2026-27 nach dem 3. Spieltag an. Mit 14 Punkten lag das Team 4 vor Union Bordeaux Bègles.
- Was wurde am 3. Spieltag der Top 14 2026-27 entschieden?
- An diesem Spieltag wurde rechnerisch nichts entschieden.
- Wie wird das berechnet?
- Ein Verein gilt für ein Ziel (einen Platz unter den ersten sechs, das Vermeiden des letzten Platzes) als noch im Rennen, wenn mindestens eine Kombination der ausstehenden Ergebnisse ihn dorthin bringt, wobei berücksichtigt wird, dass auch seine Rivalen gegeneinander spielen und dass ein Spiel bis zu fünf Punkte bringen kann: vier für einen Sieg, zwei für ein Unentschieden, einen Bonuspunkt für mindestens drei Versuche mehr als der Gegner und einen für eine Niederlage mit höchstens fünf Punkten Unterschied. Als sicher gilt er erst, wenn keine Kombination es ihm mehr nehmen kann. Punktgleiche Vereine werden vorsichtig behandelt, solange Spiele ausstehen: Gleichstand genügt, um im Rennen zu bleiben, und nie, um sicher zu sein. Punktabzüge sind so berücksichtigt, wie sie in der Tabelle veröffentlicht sind.