Stade toulousain führte die Top 14 2026-27 nach dem 4. Spieltag an.
Mit 15 Punkten lag das Team 1 vor Section paloise. An diesem Spieltag wurde rechnerisch nichts entschieden.
Ergebnisse
| Datum | Heim | Ergebnis | Auswärts |
|---|---|---|---|
| ASM Clermont | 20–6 | Castres olympique | |
| Racing 92 | 17–20 | Aviron bayonnais | |
| RC Toulon | 28–10 | RC Vannes | |
| Section paloise | 39–17 | Stade rochelais | |
| Stade français Paris | 31–10 | Lyon OU | |
| Stade toulousain | 40–18 | Montpellier HR | |
| USA Perpignan | 38–25 | Union Bordeaux Bègles |
Tabelle nach dem 4. Spieltag
| Pl. | Team | Spiele | Punktediff. | Punkte | Max. | Top 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Stade toulousain | 4 | +61 | 15 | 125 | Möglich |
| 2 | Section paloise | 4 | +46 | 14 | 124 | Möglich |
| 3 | Lyon OU | 4 | +26 | 14 | 124 | Möglich |
| 4 | Aviron bayonnais | 4 | -16 | 13 | 123 | Möglich |
| 5 | Union Bordeaux Bègles | 4 | +40 | 10 | 120 | Möglich |
| 6 | ASM Clermont | 4 | -3 | 10 | 120 | Möglich |
| 7 | Montpellier HR | 4 | +21 | 9 | 119 | Möglich |
| 8 | USA Perpignan | 4 | -12 | 9 | 119 | Möglich |
| 9 | Stade français Paris | 4 | -16 | 9 | 119 | Möglich |
| 10 | RC Toulon | 4 | +14 | 8 | 118 | Möglich |
| 11 | Castres olympique | 4 | -17 | 8 | 118 | Möglich |
| 12 | Stade rochelais | 4 | -28 | 8 | 118 | Möglich |
| 13 | Racing 92 | 4 | -69 | 5 | 115 | Möglich |
| 14 | RC Vannes | 4 | -47 | 0 | 110 | Möglich |
Max.: die höchste Punktzahl, die das Team noch erreichen kann.
Spieltage
Kurze Antworten
- Wer führte die Top 14 2026-27 nach dem 4. Spieltag an?
- Stade toulousain führte die Top 14 2026-27 nach dem 4. Spieltag an. Mit 15 Punkten lag das Team 1 vor Section paloise.
- Was wurde am 4. Spieltag der Top 14 2026-27 entschieden?
- An diesem Spieltag wurde rechnerisch nichts entschieden.
- Wie wird das berechnet?
- Ein Verein gilt für ein Ziel (einen Platz unter den ersten sechs, das Vermeiden des letzten Platzes) als noch im Rennen, wenn mindestens eine Kombination der ausstehenden Ergebnisse ihn dorthin bringt, wobei berücksichtigt wird, dass auch seine Rivalen gegeneinander spielen und dass ein Spiel bis zu fünf Punkte bringen kann: vier für einen Sieg, zwei für ein Unentschieden, einen Bonuspunkt für mindestens drei Versuche mehr als der Gegner und einen für eine Niederlage mit höchstens fünf Punkten Unterschied. Als sicher gilt er erst, wenn keine Kombination es ihm mehr nehmen kann. Punktgleiche Vereine werden vorsichtig behandelt, solange Spiele ausstehen: Gleichstand genügt, um im Rennen zu bleiben, und nie, um sicher zu sein. Punktabzüge sind so berücksichtigt, wie sie in der Tabelle veröffentlicht sind.