L'Inghilterra era in testa nel Sei Nazioni 2026 dopo la giornata 1.
Alla pari con la Francia, a 5 punti. In questa giornata non si è deciso nulla matematicamente.
Risultati
| Data | Casa | Risultato | Trasferta |
|---|---|---|---|
| Francia | 36–14 | Irlanda | |
| Italia | 18–15 | Scozia | |
| Inghilterra | 48–7 | Galles |
Classifica dopo la giornata 1
| Pos. | Squadra | Giocate | Diff. | Punti | Max | Titolo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Inghilterra | 1 | +41 | 5 | 28 | In corsa |
| 2 | Francia | 1 | +22 | 5 | 28 | In corsa |
| 3 | Italia | 1 | +3 | 4 | 27 | In corsa |
| 4 | Scozia | 1 | -3 | 1 | 21 | In corsa |
| 5 | Irlanda | 1 | -22 | 0 | 20 | In corsa |
| 6 | Galles | 1 | -41 | 0 | 20 | In corsa |
Max: il totale di punti più alto che la squadra può ancora raggiungere.
Giornate
Risposte rapide
- Chi era in testa nel Sei Nazioni 2026 dopo la giornata 1?
- L'Inghilterra era in testa nel Sei Nazioni 2026 dopo la giornata 1. Alla pari con la Francia, a 5 punti.
- Che cosa ha deciso la giornata 1 del Sei Nazioni 2026?
- In questa giornata non si è deciso nulla matematicamente.
- Come si calcola?
- Una squadra è considerata ancora in grado di vincere il Sei Nazioni, o di finire ultima, quando almeno una combinazione di risultati delle partite rimaste la porta fin lì, tenendo conto che anche le rivali si affrontano tra loro. È considerata sicura solo quando nessuna combinazione di risultati può toglierglielo. Si passano in rassegna tutti i modi in cui possono finire le partite rimaste (vittoria, pareggio o sconfitta), con il punteggio del torneo: quattro punti per la vittoria, due per il pareggio, un punto di bonus per chi segna quattro mete o più, un altro per chi perde con sette punti di scarto o meno, e tre in più per la squadra che vince tutte e cinque le partite, il Grande Slam. Finché restano partite, le parità di punti sono trattate con prudenza: essere alla pari basta per restare in corsa, mai per essere sicuri, perché la differenza punti e le mete segnate contano solo dopo l'ultima partita.